|
La difficulté de la 3D dans les interfaces graphiques n'est pas techniques mais conceptuelle.
A quoi ça peut servir ?
Et c'est là qu'Apple a souvent innové par le passé.
Par contre montrer des théières texturées avec la fénêtre d'en dessous, ça m'impressionne pas.
Je ne vois pas le concept innovant de l'interface.
|