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| | #21 | ||
| Membre junior Date d'inscription: 09/03/07 Localisation: Sud-Ouest
Messages: 40
Disco: ![]() | Citation:
C'est vrai que c'est un peu long pour reconstituer un filet de plusieurs dizaines de mailles. Il faudrait chercher du côté des scripts si cela n'a pas été creusé... | ||
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| | #22 | ||
| Marque déposée Date d'inscription: 07/03/08 Localisation: Rouen
Messages: 3919
Disco: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Ça c'est pour les plus courageux. Sinon une capture d'écran du filet sous pom Y, un import de celle-ci et un coup de vectorisation du bitmap. Plus fidéle mais chacune des formes vectorielles du filet de départ sont un peu plus petites, vu que le filet est lui aussi devenu une forme vectorielle. Sur ce, apéro ! | ||
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| | #23 | |
| Membre confirmé Date d'inscription: 22/08/07
Messages: 101
Disco: ![]() | Ah ben oui… Enfin si on veut du pur vectoriel, et sans altération du tracé original, sans passer par le bitmap, il faut se tartiner la copie du tracé maille par maille. Mais pourquoi suis-je passé par Photoshop ? (j'avais utilisé cette méthode pour certains travaux sous photoshop, ça doit être ça… ) | |
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