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Vieux 01/01/2002, 23h52
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #1
Accro à MacG
 
Date d'inscription: 04/12/00
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Disco: [MGZ]Toine attend tout seul sur la banquette
Tu oublies Quake4 aussi ....

Bonne anniversaire oh grand John
[MGZ]Toine est déconnecté   Réponse avec citation
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Vieux 02/01/2002, 00h12
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #2
Membre d'élite
 
Date d'inscription: 13/10/01
Messages: 1074
Disco: Crüniac peut rentrer, mais pas en tennis
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Geneva">quote:</font><HR>Posté à l'origine par [MGZ]Toine:
Tu oublies Quake4 aussi ....
<HR></BLOCKQUOTE>

Ah bon déjà ! Mais quand s'arrêtera-t-il ?

Crüniac
Crüniac est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/01/2002, 00h29
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #3
Amour et eau fraiche
 
Avatar de macinside
 
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Disco: macinside a fait pote avec Bengilli pour augmenter son compteurmacinside a fait pote avec Bengilli pour augmenter son compteurmacinside a fait pote avec Bengilli pour augmenter son compteurmacinside a fait pote avec Bengilli pour augmenter son compteurmacinside a fait pote avec Bengilli pour augmenter son compteurmacinside a fait pote avec Bengilli pour augmenter son compteurmacinside a fait pote avec Bengilli pour augmenter son compteurmacinside a fait pote avec Bengilli pour augmenter son compteurmacinside a fait pote avec Bengilli pour augmenter son compteurmacinside a fait pote avec Bengilli pour augmenter son compteurmacinside a fait pote avec Bengilli pour augmenter son compteur
Quake 4 sortira qaund ferrari sortira un nouveau model allez Jon
macinside est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/01/2002, 00h37
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #4
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Disco: [MGZ]Toine attend tout seul sur la banquette
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Geneva">quote:</font><HR>Posté à l'origine par Crüniac:


Ah bon déjà
<HR></BLOCKQUOTE>

Enfin il a déjà été annoncé au QuakeCon c'est tout

Tu peux allez voir par

[01 janvier 2002 : message édité par [MGZ]Toine]
[MGZ]Toine est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/01/2002, 00h47
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #5
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Disco: Crüniac peut rentrer, mais pas en tennis
Euh à part ça



j'ai rien trouvé sur Quake 4 sur ce site. Tu pourrait pas mettre un lien plus abouti ?
(Désolé c'est le 1er janvier )
Crüniac
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Vieux 02/01/2002, 01h07
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #6
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Disco: [MGZ]Toine attend tout seul sur la banquette
Désolé, j'ai trop de fenêtre ouverte, je me suis trompé de lien

c'est par

mais c'est juste l'annonce ..

je recherce un truc qui en parle un peu plus
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Vieux 02/01/2002, 01h13
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #7
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Disco: Crüniac peut rentrer, mais pas en tennis
ok merci !

Pour les fenêtres ouvertes je ne pense pas que t'utilises Mac OS X parce que le Dock il très bien pour ça .
Crüniac
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Vieux 02/01/2002, 01h47
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #8
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Disco: [MGZ]Toine attend tout seul sur la banquette
Euh si, mais c'est vrai que j'ai pas le réfléxe di Dock pour les fenêtres Internet....
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Vieux 02/01/2002, 02h53
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #9
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Disco: Mad Frog attend tout seul sur la banquette
J'avais un pote qui êtais fan de JC, que dis-je! c'etait son dieu!
C'est vrais qu'on lui doit bcp.
Bon moi faut que je me plonge dans ce code source de QII, ca m'intrigue tout ca
Mad Frog est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/01/2002, 08h42
A tous les amateurs de Quake et Doom
  #10
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Disco: Crüniac peut rentrer, mais pas en tennis
Voilà peut-être sans lui vous ne seriez pas en train de d'exploser tout le monde sous Quake 1, 2, 3 et Doom 1, 2, 3 (bientôt ) sans oublier RTCW, il s'agit bien sûr de John Carmack, LE programmeur, qui fêtent aujourd'hui ses 37 ans, le jour du nouvel an c'est pas cool ça .
Crüniac
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Vieux 03/01/2002, 22h33
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #11
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Avatar de jeanba3000
 
Date d'inscription: 28/02/01
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Disco: jeanba3000 représente MacGeneration à Ibizajeanba3000 représente MacGeneration à Ibizajeanba3000 représente MacGeneration à Ibizajeanba3000 représente MacGeneration à Ibizajeanba3000 représente MacGeneration à Ibizajeanba3000 représente MacGeneration à Ibizajeanba3000 représente MacGeneration à Ibizajeanba3000 représente MacGeneration à Ibizajeanba3000 représente MacGeneration à Ibizajeanba3000 représente MacGeneration à Ibizajeanba3000 représente MacGeneration à Ibiza
c'est jamais de bol d'être né à une semaine de noël... à mon avis, il a du en chier toute son enfance d'avoir qu'une seule fournée de cadeaux par an.

c'est p'tête ce qui l'a motivé pour créer des jeux du coup ? qui sait... rien de tel qu'une petite frustration ou une petite névrose pour pousser la créativité !
jeanba3000 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/01/2002, 23h15
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #12
Pré-admission en clinique
 
Avatar de melaure
 
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Disco: melaure entre au Cab en chlapettesmelaure entre au Cab en chlapettesmelaure entre au Cab en chlapettesmelaure entre au Cab en chlapettesmelaure entre au Cab en chlapettesmelaure entre au Cab en chlapettesmelaure entre au Cab en chlapettesmelaure entre au Cab en chlapettesmelaure entre au Cab en chlapettesmelaure entre au Cab en chlapettesmelaure entre au Cab en chlapettes
Personnellement, je préfère le moteur 3D de Unreal Tournament ou celui de Myth (dans un autre style). De même à l'époque de Doom, j'étais bien plus impressionné par Marathon. Alors John Carmack je m'en fiche un peu. Je reconnais qu'il n'est pas mauvais, mais de la à dire qu'il est très bon, ca va un peu loin ... Si tous les jeux PC sortaient sur Mac, vous verriez qu'il existent beaucoup d'autres programmeurs qui ont du talent à revendre.
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Vieux 03/01/2002, 23h35
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #13
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Disco: Mad Frog attend tout seul sur la banquette
Le moteur de UT est assez performant mais n'a pas la qualité graphique de QIII (bon c'est vrais faut avoir une bonne machine pour s'en rendre compte...).
De plus JC à toujours innové, il a toujours été en avance sur la partie technique des jeux qu'il réalise (BSP et qualité/optimisation ... entre autre bien sûr).

Tu verra la claque que ca va être avec Doom III... et on le devra à JC.
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Vieux 04/01/2002, 01h29
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #14
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Disco: -anonyme- s'approche du bar et commande un Gini-anonyme- s'approche du bar et commande un Gini
frog qd tu dis qu'il faut une bécane performante pour s'en rendre compte, ba vi mais encore plus à UT vu que ce moteur est basé sur le software rendering-ce qui explique pourquoi avec moitié de polys affichés dans une scène j'ai la moitié du fps de cake 3 en gros...
un truc sympa à ut aussi que j'ai vu sur un athlon xp 1500+a vec 2mx : laisse un bot qui tire au minigun s'approcher très près de toi...
et hop regarde l'affichage
chlak chlak chlak chlak ca fait, et ca le fait avec la même intensité que sur mon pauvre iMerde avec ma voodoo2...

[03 janvier 2002 : message édité par SkateBoy]
-anonyme- est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 04/01/2002, 01h35
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #15
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Disco: Mad Frog attend tout seul sur la banquette
Oui mais...
UT tourne parfaitement sur toutes les maps avec mon G3/350 (options normales). On peux pas dire la même chose de QIII que je switch en mode "pong" pour que ce soit fluide (et encore pas sur toutes les maps).
Ma conclusion : QIII à un beau moteur...mais il est plus lourd à faire fonctionner que celui de UT.
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Vieux 04/01/2002, 06h20
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #16
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Disco: -anonyme- s'approche du bar et commande un Gini-anonyme- s'approche du bar et commande un Gini
oui mais...
tu as une config tordue puisque déja ut favorise les voodoo et qu'ensuite quand on tweak ton q3 au maximum on en tire pas plus de fps qu'en fastest alors que normalement, le fastest ca laisse pas mal de marge.
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Vieux 04/01/2002, 06h38
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #17
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Disco: Mad Frog attend tout seul sur la banquette
mais heu!
D'abords je n'ai vu aucune différence entre les performances de UT avec ma V5 et avec mon ATI 128 (!). C'est FLUIDE avec les 2.

Et pour QIII, il sera pas plus fluide avec une GeForce 3 qu'avec ma V5 sur mon ordi puisque c'est le proc qui joue à ce niveau... et donc comme QIII à un peu de mal dans les espaces ouvert (BSD à 2 francs lol) ca rame sur les cartes dans l'espace
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Vieux 04/01/2002, 07h09
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #18
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Disco: -anonyme- s'approche du bar et commande un Gini-anonyme- s'approche du bar et commande un Gini
ben en même temps si tu prends dm18 ou 19 comme exemple c un peu n ormal, ya bôcoup de polys affichés... en règle générale les maps de ce type niveau bsp c pas très très sympa pasqu'il ya rien à cacher/clipper ou pas grand chose... alors ca fait vite monter le r_speed ...
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Vieux 04/01/2002, 08h26
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #19
Vétéran
 
Avatar de [MGZ]Slug
 
Date d'inscription: 07/03/00
Localisation: Quelque part entre NYC et Miami
Messages: 7311
Disco: [MGZ]Slug est un habitué qui fait la bise au DJ[MGZ]Slug est un habitué qui fait la bise au DJ[MGZ]Slug est un habitué qui fait la bise au DJ[MGZ]Slug est un habitué qui fait la bise au DJ[MGZ]Slug est un habitué qui fait la bise au DJ[MGZ]Slug est un habitué qui fait la bise au DJ[MGZ]Slug est un habitué qui fait la bise au DJ
Ding ding ding !
Match nul

Comment vous voulez comparer deux moteurs qui sont totalement différents a tous points de vue ?
L'un tire partie de la carte graphique et ne bouffe que de l'OpenGL, l'autre du proc principal et ne se regale qu'avec du Glide. On se sert d'UT pour les tests de proc et de Q3 pour les cartes graphiques ... c'est pas pour faire zoli

De plus ils ont été crée pour rendre deux atmosphères totalement différentes... l'un le réalisme/SF asceptisé, l'autre le gore/medieval/gothique.

Par contre bon'annif mister Carmack (même si c'est grave à la bourre ). C'est un gars qui a toujours été a la pointe de l'innovation dans ses moteurs 3D. Wolf =&gt; merci la fonction cos. Q1 =&gt; premier moteur 3D temps réel. Q3 =&gt; nurbs et les courbes de beziers. Doom III =&gt; des fractales ? naaan pitié y va tuer ma becane ! mais des trucs de ouf

Pour tout ce qui est FPS, il n'y a que l'Unreal Engine qui tienne vraiment la route face aux moteurs 3D de Carmack. Même Halo va avoir très mal face a DIII et Unreal 2/Championship/Tournament 2.

@+

Guillaume
[MGZ]Slug est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 04/01/2002, 09h58
Re: A tous les amateurs de Quake et Doom
  #20
Mythérateur
 
Avatar de [MGZ] Black Beru
 
Date d'inscription: 26/10/00
Localisation: pas vu pas pris
Messages: 7756
Disco: [MGZ] Black Beru est entré à l'Olympe de MacGeneration[MGZ] Black Beru est entré à l'Olympe de MacGeneration[MGZ] Black Beru est entré à l'Olympe de MacGeneration[MGZ] Black Beru est entré à l'Olympe de MacGeneration[MGZ] Black Beru est entré à l'Olympe de MacGeneration[MGZ] Black Beru est entré à l'Olympe de MacGeneration[MGZ] Black Beru est entré à l'Olympe de MacGeneration[MGZ] Black Beru est entré à l'Olympe de MacGeneration[MGZ] Black Beru est entré à l'Olympe de MacGeneration[MGZ] Black Beru est entré à l'Olympe de MacGeneration[MGZ] Black Beru est entré à l'Olympe de MacGeneration
Carmack a son anniversaire et on ne me dit rien!? Mais c'est une honte

Allez, encore plus à la bourre: bon anniversaire Tonton Johnnie!!!

++
Beru

PS pour madfrog: salaud, j'en suis qu'au source du 1
[MGZ] Black Beru est déconnecté   Réponse avec citation

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