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| | Correction du bug de son Wolfenstein | #1 |
| Membre confirmé Date d'inscription: 20/04/02
Messages: 266
Disco: ![]() | Il y a un bug de son connu ds Wolfenstein MP (pour moi v1.32) Sur certaines grandes map comme Tram, damn ou Marketgarden, le son se coupe.. Sur le site d aspyr : http://www.aspyr.com/support/faq.php?prod=rtcw ils disent d afficher la console, puis de taper : /s_stop ca marche, mais pendant quelques secondes. C assez agacant de devoir le faire toutes les 30 secondes. Est il possible de mettre cette comande en bindkey (sur la touche "up" par exemple, car souvent utilisee). Si quelqun a deja fait la manip, comment fait on ?? J ai essaye par exemple : bind 1 "/s_stop" mais ca ne marche pas... Je ne comprend pas ke ce bug ne soit tjrs pas resolu, car il n y a aucun prob de son qd je suis en spectator ou qd j affiche la vue d un autre joueur internet. | |
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| | Re: Correction du bug de son Wolfenstein | #2 |
| Vétéran Date d'inscription: 07/03/00 Localisation: Quelque part entre NYC et Miami
Messages: 7311
Disco: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | dans un bind il ne faut pas mettre le / de la commande normalement ... il faut que tu fasses : /bind o s_stop et normalement ca devrait etre bon. @+ Guillaume | |
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| | Re: Correction du bug de son Wolfenstein | #3 |
| Membre confirmé Date d'inscription: 20/04/02
Messages: 266
Disco: ![]() | Marche pas non plus....snifff Je commence a me demander s il est vraiment possible de faire des commandes console via les bindkeys. En plus, depuis la version 1.33 sur PC et les nvlles maps, les meilleurs serveurs sont inaccessible (alors ils ont dis chez aspyr ke les maps etait compatiblent avec la version mac, mais les serveurs non, alors je ne vois pas l interet). re-sniff (je veux jouer sur des maps de + de 50 joueurs moi...) | |
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